Interview met Derk de Geus (Paladin Studios)
Een aantal donderdagen geleden was ik op bezoek bij Paladin Studio’s. Daar mocht ik onder andere dit interview houden.
1. Kunt u iets vertellen over Project Momonga, het spel waar jullie op dit moment mee bezig zijn?
Jazeker, het is… Continue reading
Battlefield 3 PAX2011 nvidia DirectX11 interview
Whatszup peoples..
Hier een filmpje van een Interview met Patrick van DICE de studio achter Battlefield 3..
Hierin wordt verteld hoe de frostbite engine in de laatste tijd verbeterd is en laat zien wat de mogelijk heden zijn,
en wat… Continue reading
Interview met BlewScreen
BlewScreen is een developer die games maakt voor festivals en (bedrijfs)evenementen. Dit is een interview met Rohan van den Braak. Na het interview vind je nog een leuke trailer van Synergy.
1.Waarom maken jullie alleen voor games voor festivals?
BlewScreen… Continue reading
Interview met Chris Tolworthy (EnterTheStory.com)

Chris Tolworthy is een gamedeveloper met een succesvol bedrijf in Schotland. Chris maakt games over (bekende) boeken en je kunt hem vinden op enterthestory.com. Veel plezier met het interview! Je kunt het vertalen door op ‘vertalen’ te klikken op de… Continue reading
Interview met Alesia Glidewell (Portal 2, Star Fox)
1. How is it to voice act for a game character?
A: It’s crazy fun and sometimes exhausting. Choking, dying, getting punched… or at least pretending to, can wear you out. Top rate workout.
2. Did voice acting go wrong alot?
A: There’s… Continue reading
Interview met Caspian Prince – Puppygames
Herinner je je de review van Revenge of the Titans nog? http://www.gameflow.nl/?p=2037 Het spel kreeg een mooie 7 van Marcel.
Dit is een interview met Caspian Prince, hij is director bij Puppygames, het bedrijf dat Revenge of the Titans heeft… Continue reading
Interview met Milo Brent-Carpenter (@MrRoflWaffles)
Dit is een interview met Milo Brent-Carpenter. Milo is een Podcaster, Gamer, Youtuber, Commentator en Editor met een Youtube Channel. Op Twitter kun je hem vinden onder de naam @MrRoflWaffles.
This is an interview with Milo Brent-Carpenter. Milo is a… Continue reading
Interview met Projectorgames
Vandaag kun je een interview met Martijn Plass (medewerker van Projectorgames) lezen op Gameflow. Projectorgames is de ontwikkelaar van onder andere Fortress Craft. In dit interview lees je waarom Fortress Craft zo’n succes is geworden. Je kunt het spel downloaden… Continue reading
Interview met Hammerware
Vandaag kun je een interview lezen met Hammerware. Hammerware is de ontwikkelaar van Family Farm. Gisteren kon je de review lezen over Family Farm. Heb je hem gemist? Lees hem dan hier.
Who are you and who are you… Continue reading
Interview: Naomi en John (Bonami SpelComputer Museum) + Win 2 vrijkaartjes!
Wij hebben een interview gehouden met Naomi en John, de 2 mensen achter het Bonami Spelcomputer Museum.
Ook als je niet van games houd is het het waard om is een kijkje te nemen.
Meer informatie kan je vinden op… Continue reading
Interview met Codeglue
Vandaag kun je een interview lezen met Codeglue, de ontwikkelaar van o.a. Rocket Riot. Je kunt Rocket Riot winnen door naar deze pagina te gaan.
Kunt u iets over Codeglue vertellen?
Codeglue is een Nederlandse game ontwikkelaar gevestigd vlak naast… Continue reading
Interview: Merle Dandrige (Alyx Vance) (Half-Life 2)
Wij van GameFlow hebben een interview geregeld met Merle Dandrige die Alyx Vance speelt in de game Half-Life 2.
Hieronder de vragen met de bijbehorende antwoorden.
1. How is it to voice act for a game character?
A: I THINK… Continue reading









